1、高度安全性
傳統(tǒng)競技體育比賽項目一般競技性比較強,而且危險系數(shù)比較大,而且在日常活動中,一般的參賽者都是非專業(yè)人士,沒有經(jīng)過專業(yè)的指導,對器械的安全使用知識缺少了解,再加上自己的動作的不規(guī)范,參賽過程中就很容易造成運動意外事故了,而參加趣味運動會則不需要有這樣的考慮。
趣味運動會項目一般都比較簡單易學,不需要經(jīng)過專門的訓練,比賽過程中的趣味運動會器材大部分都是充氣類,布質(zhì)類,木質(zhì)類器材危險性較低,并且對選手的專業(yè)技能也沒有特別要求,比賽規(guī)則也簡單易懂,比賽籌備的時候又充分考慮到了組織安全問題,會有醫(yī)務人員跟隨在側(cè),從而能夠保證每個參賽者的安全。
2、全面參與性
由于傳統(tǒng)競技體育比賽一般都是單項強調(diào)技能,速度等比較單調(diào)、乏味使參賽人員興趣缺缺,很多人都不愿意參加。這樣一來,運動會的舉辦就起不到組織者想要的效果,因此既浪費人力物力,又會使員工具有厭煩抵觸心理。而趣味運動會則不然,由于組織趣味運動會的目的就是以趣味為中心,把參與者對運動快樂的體驗作為首要的理念,在充分考慮到員工的運動的業(yè)余性的基礎(chǔ)之上設計而成,所以可以吸引更多沒有體育基礎(chǔ)的員工參與。
3、豐富互動性
傳統(tǒng)競技體育比賽追求的是更高、更快、更強,是對人類運動極限的挑戰(zhàn)。在比賽現(xiàn)場你只能看到運動員在賽場上奮力拼搏,觀眾在場下吶喊助威,雖然一直倡導觀眾和運動員互動,卻很難實施。這樣就沒有讓觀眾真正參與進來達不到完美的現(xiàn)場效果。
而趣味運動會動比賽項目可以彌補這一點,由于它的比賽規(guī)則簡單和比賽的安全性,加上我們倡導快樂體育的理念,在比賽過程中參賽者和觀眾進行真正的互動,讓他們也真正參與其中,為自己的代表隊加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的拉拉隊,也增強了集體榮譽感。